﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace whuc.PlaneGame
{
    /// <summary>
    /// 该对象用于管理页面上面的数据
    /// 它就相当于仓库，或叫军需官
    /// </summary>
    public class DataUtil
    {
        /// <summary>
        /// 玩家飞机
        /// </summary>
        public static Hero hero;

        /// <summary>
        /// 创建一个玩家飞机的子弹集合
        /// </summary>
        public static List<Bullet> bulletList = new List<Bullet>();

        /// <summary>
        /// 创建玩家飞机的集合
        /// </summary>
        public static List<Enemy> enemyList = new List<Enemy>();

        /// <summary>
        /// 定义敌人飞机的数量
        /// </summary>
        public static int enemyCount = 0;

        /// <summary>
        /// 创建爆炸动画的集合
        /// </summary>
        public static List<Boom> boomList = new List<Boom>();

        /// <summary>
        /// 游戏得分
        /// </summary>
        public static int Score { get; set; }

        /// <summary>
        /// 定义一个用户昵称
        /// </summary>
        public static string userNickName { get; set; }
    }
}
